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CELESTE评论

发布时间:2019-07-12 12:29

CELESTE REVIEW

一个有意义的CLIMB

播放:Nintendo Switch

制作者:Matt制作游戏

可用于:所有平台

撰写者:Drew Wray

每一天的每一刻都感觉就像是在朝着那个永恒的目标俯瞰那块山。塞莱斯特教会我留在当下,接受每一刻的时刻。我采取的攀登有很多意义。一场如此惩罚并仍然如此激励的游戏教会了我如此多的人生课程。这是一座感觉如此真实且与我相关的山。我得到的远远超出了我对这场比赛的期望。

Matt Makes Games因Towerfall Ascension而闻名。 Towerfall Ascension是一款像素式平台战斗机,采用沙发合作社的形式。 Towerfall在游戏物理和环境中与Celeste有关,但在线叙事中建立在Towerfall上。

表面上Celeste感觉就像是另一个像素位平台游戏。当我想到爬山时,我会想到身体上的挑战。攀登塞莱斯特山,带来了身体上的情感挑战。我扮演一个名叫马德琳的女孩,正在努力克服生活中完成的障碍。攀登一座名叫塞莱斯特的古怪山峰,这些恐惧就在她身上展现出来。这座山最终带出了马德琳最好的东西,让她知道,即使在黑暗时期,希望也在那里。在整个旅程中,她的恐惧在章节中得到了解决。这些恐惧导致她发生惊恐发作,这是我可以联系到的。我很难记住我演过的一个平台游戏用这种方式讲述了这个故事。通常在平台游戏中,我们会看到像超级银河战士这样的环境故事。塞莱斯特找到了一种通过言语和环境讲述故事的方法。这一切都很自然。

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每一件Celeste都有很多目的。人物的目的是巨大的。你找到一个名叫西奥的朋友似乎总是在你身边,是一个伟大的理智之声。马德琳后来发现自己需要在那里与Theo交织游戏和叙事。 Celeste非常擅长将每个角色的叙述拉入游戏中。每个角色都有自己的冲突,真正有助于山。这座山很少有生命,但是山上的每一个生命都如此推动着这个故事。

在序幕中,你会被介绍给一个攀岩机械师,让你能够紧紧抓住墙壁并进行双重跳跃。这些是你的控件的基础知识,感觉非常流畅。每一章都是一系列的房间,如果你死在你的房间的开始。这款游戏与平台游戏一样具有挑战。它有一种热线迈阿密式的感觉,我只是一直在死,尝试新事物,而不是担心死亡。从某种意义上说,我感到非常困惑,我确实被困了好几次。其中一个加载屏幕中有一个注释,鼓励您的死亡计数表明您应该为此感到自豪。基本上让人觉得死是一个实验。我真的很喜欢它,因为它减轻了我在游戏中死亡的一些挫败感。当你将章节移到章节时,由于基本的机制,游戏可能已经变得陈旧,但每一章都让我惊讶于水平设计和增加的机制。游戏玩法很新鲜而且没有抽出来。

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收藏品以草莓的形式出现,两者都让你总是在刚刚完成关卡的盒子外探索,迫使你做新事物。草莓的实施让您不断探索,并进一步挑战您的平台。草莓几乎感觉像捕捉马里奥奥德赛的卫星。获得的另一种收藏品称为B-Side。在每一章中,您都可以找到一个隐藏的盒式磁带,它可以为您提供您所在章节音乐的混音版本。它还可以解锁您所处级别的备用版本,这非常难以实现。这增加了很多游戏玩法,让我回到Celeste。

我是一个很好的chiptune配乐的傻瓜。电影配乐并不是完整的,但它拥有所需的一切。莉娜雷恩粉碎了原声带。她在游戏玩法和环境中融合了你所经历的感受,做得非常出色。音乐有起伏,知道什么时候适合到位。它有一个阴沉的时刻,你感受到山的寒冷,它也有它的心脏赛车推动赢得时刻。我很喜欢B-Sides Lena让她的一些朋友重新混音。给自己的作品带来了很好的旋转。

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Boss Fights感觉就像是游戏玩法的自然进步。非常快节奏和惩罚。打架了一场比赛

CELESTE REVIEW

一个有意义的CLIMB

播放:Nintendo Switch

制作者:Matt制作游戏

可用于:所有平台

撰写者:Drew Wray

每一天的每一刻都感觉就像是在朝着那个永恒的目标俯瞰那块山。塞莱斯特教会我留在当下,接受每一刻的时刻。我采取的攀登有很多意义。一场如此惩罚并仍然如此激励的游戏教会了我如此多的人生课程。这是一座感觉如此真实且与我相关的山。我得到的远远超出了我对这场比赛的期望。

Matt Makes Games因Towerfall Ascension而闻名。 Towerfall Ascension是一款像素式平台战斗机,采用沙发合作社的形式。 Towerfall在游戏物理和环境中与Celeste有关,但在线叙事中建立在Towerfall上。

表面上Celeste感觉就像是另一个像素位平台游戏。当我想到爬山时,我会想到身体上的挑战。攀登塞莱斯特山,带来了身体上的情感挑战。我扮演一个名叫马德琳的女孩,正在努力克服生活中完成的障碍。攀登一座名叫塞莱斯特的古怪山峰,这些恐惧就在她身上展现出来。这座山最终带出了马德琳最好的东西,让她知道,即使在黑暗时期,希望也在那里。在整个旅程中,她的恐惧在章节中得到了解决。这些恐惧导致她发生惊恐发作,这是我可以联系到的。我很难记住我演过的一个平台游戏用这种方式讲述了这个故事。通常在平台游戏中,我们会看到像超级银河战士这样的环境故事。塞莱斯特找到了一种通过言语和环境讲述故事的方法。这一切都很自然。

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每一件Celeste都有很多目的。人物的目的是巨大的。你找到一个名叫西奥的朋友似乎总是在你身边,是一个伟大的理智之声。马德琳后来发现自己需要在那里与Theo交织游戏和叙事。 Celeste非常擅长将每个角色的叙述拉入游戏中。每个角色都有自己的冲突,真正有助于山。这座山很少有生命,但是山上的每一个生命都如此推动着这个故事。

在序幕中,你会被介绍给一个攀岩机械师,让你能够紧紧抓住墙壁并进行双重跳跃。这些是你的控件的基础知识,感觉非常流畅。每一章都是一系列的房间,如果你死在你的房间的开始。这款游戏与平台游戏一样具有挑战。它有一种热线迈阿密式的感觉,我只是一直在死,尝试新事物,而不是担心死亡。从某种意义上说,我感到非常困惑,我确实被困了好几次。其中一个加载屏幕中有一个注释,鼓励您的死亡计数表明您应该为此感到自豪。基本上让人觉得死是一个实验。我真的很喜欢它,因为它减轻了我在游戏中死亡的一些挫败感。当你将章节移到章节时,由于基本的机制,游戏可能已经变得陈旧,但每一章都让我惊讶于水平设计和增加的机制。游戏玩法很新鲜而且没有抽出来。

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收藏品以草莓的形式出现,两者都让你总是在刚刚完成关卡的盒子外探索,迫使你做新事物。草莓的实施让您不断探索,并进一步挑战您的平台。草莓几乎感觉像捕捉马里奥奥德赛的卫星。获得的另一种收藏品称为B-Side。在每一章中,您都可以找到一个隐藏的盒式磁带,它可以为您提供您所在章节音乐的混音版本。它还可以解锁您所处级别的备用版本,这非常难以实现。这增加了很多游戏玩法,让我回到Celeste。

我是一个很好的chiptune配乐的傻瓜。电影配乐并不是完整的,但它拥有所需的一切。莉娜雷恩粉碎了原声带。她在游戏玩法和环境中融合了你所经历的感受,做得非常出色。音乐有起伏,知道什么时候适合到位。它有一个阴沉的时刻,你感受到山的寒冷,它也有它的心脏赛车推动赢得时刻。我很喜欢B-Sides Lena让她的一些朋友重新混音。给自己的作品带来了很好的旋转。

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