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随着游戏细分市场的下滑,RealNetworks错过了目标

发布时间:2019-06-27 12:09
RealNetworks是一家在线娱乐公司,它是PC游戏网站RealArcade.com,GameHouse.com和Zylom.com的所在地,并开发了像 Collapse!系列这样的游戏,它表示在第二季度达不到预期,报告收入不足和净亏损。

该公司还专注于在线音乐,媒体软件和其他在线内容,该公司表示截至6月30日的季度收入比去年同期下降11%至1.357亿美元。游戏领域的销售额下降了15%,达到2980万美元。

虽然RealNetworks没有特别提及,休闲游戏目前受到价格战的影响,最近几个月休闲PC游戏的平均价格 - RealNetworks游戏业务的基础 - 急剧下降。 (该公司近来也在扩展到iPhone,网页浏览器和控制台数字下载领域。)

总体而言,RealNetworks报告的净亏损为1.883亿美元,而2008年第二季的净亏损为130万美元。

该公司在一份声明中表示,“导致本季度业绩的许多因素都是一次的时间相关问题,例如产品周期和重大信用卡重新发行,预计不会对未来的业务产生影响。” RealNetworks还指出软件广告市场是导致的一个原因,尽管该公司表示现在对广告的依赖程度较低,因为它们现在占总收入的比例不到5%。

RealNetworks的游戏部门通过合作伙伴网站和无线运营商的游戏订阅服务,广告和游戏销售产生收入。由于市场存在“高度不确定”,RealNetworks并未提供财务指导,但预计今年的总收入将下降。

RealNetworks主席兼首席执行官Rob Glaser将该公司在第二季度的业务分类为“相对稳定......尽管消费环境困难”。

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