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Crystal Dynamics不会继续使用Guardian of Light系列

发布时间:2019-06-27 12:09

古墓丽影始终是一个关于孤独的系列,解决3D空间中的谜题,但不知何故,Crystal Dynamics证明了Lara的冒险在Lara Croft和卫报中的等距合作游戏中同样有益。光。不幸的是,看起来广受好评的数字标题仅仅是一次的,而不是一个侧面系列的开头。

“没有计划在该系列中做任何事情,但这是一个很好的机会在核心之外做一些事情,“创意总监诺亚休斯在接受OXM采访时说道。

“卫报是一个很好的机会,可以探索我们在支柱特许经营权中可能没有做过的事情,但在那种情况下它是合作社。”

当被问到是否有水晶动力学考虑在重新启动时添加合作伙伴Hughes说:“我们看过多人游戏在古墓丽影中的整合。我们急于继续玩人们可以一起突袭的方式。使用光之守护者,音调和故事支持在竞选中并排发挥作用;这一次,它不太合适,我们试图做更多的补充体验,希望它有很多重播能力,人们可以跳进去玩得开心。

“这些只是我们在古墓丽影世界中对多人游戏的两次探索,我们很想知道我们还可以在连线游戏中做些什么。”

更多合作op tomb raiding不是不可能的,但听起来我们不会很快在另一个等距游戏中做到这一点。

光之守护者的耻辱非常好。我们的前撰稿人Keza MacDonald在她的“光明守护”评论中写道,她给了它一个9/10,这几乎值得单独为合作活动付出全价。“

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