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由于其开发者需要医疗保健,矮人要塞即将蒸汽

发布时间:2019-07-06 12:20
屏幕截图:Dwarf Fortress(Bay 12 Games)

如果你想知道为什么Dwarf Fortress要来Steam,它的共同创造者Tarn Adams有一个答案:健康保险。

医疗保健费用通常是完全的原因, 亚当斯通过电子邮件告诉Kotaku。 我们在众筹方面做得很好,但我们现在变老了,一个让我们陷入错误的免赔额或共同支付状况的健康问题将是游戏全职工作的结束。

亚当斯和他的兄弟扎克在经过四年的发展后于2006年发布了矮人要塞。这是一场广阔而令人陶醉的游戏,你可以在这里游走一群矮人并为他们创造一个地下殖民地,保护他们免受各种危险。它的ASCII艺术世界非常详细,创造了一些狂野的场景,你在屏幕上的一组小写的灰色字母fe f,因为它代表了一个接近的大象群。多年来,由于矮人要塞获得了狂热的追随,甚至在纽约现代艺术博物馆展出,亚当斯兄弟已经能够通过粉丝的一次捐款以及他们的Patreon来支持自己,他们每个月赚6000多美元。但随着亚当斯年龄的增长,生活成本也随之上升。

为了负担得起医疗保健,我们必须赚钱,而且必须有足够的钱,“他写道。 融资很好。我已经存活了12年。但最终它在目前的环境中无法生存。

我确定有些游戏可能已经完成了吗?但是我从来没有写过一个有这种感觉的人。

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它没有逃脱Adams注意到Steam上的类似游戏做得非常好,比如Prison Architect, Rimworld和Gnomoria。 那里多年的销售额是在什么,百万左右的范围内?这对我来说仍然是不可思议的,不是因为那些游戏并没有获得它,而只是数字。他写道,这是一个很大的数字,超出了我们个人看到的那种指标。

鉴于这些数字,亚当斯说将游戏放在Steam上是不费脑子的。如果成,它可能与其他游戏的销售额相匹配。如果不?当然,他回到了第一个方向,但是他仍然处于一个他认为可以存活的位置。

Adams自发布以来一直在不断更新Dwarf Fortress,并表示他不会think认为矮人要塞将永远达到游戏感觉完成的状态。

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哦,不,永远不会, 他说。 我确定有些游戏会结束,也许吧?但是我从来没有写过一个有这种感觉的人。他说道。

如果你以某种方式设想你的游戏,那么你已经通过了可能的能,你已经抛光并削减它,并做出了很好的决定,然后当你意识到你的清单时,也许感觉就像完成了。但是,嗯,这些并不是我一直在广泛实践的技能,尽管我们确实试图让每个版本都有一些主题,这些主题适用于已经实施的所有内容, 他说。 p>

自矮人要塞开始发展已近二十年了,只要亚当斯能够继续发展它就有可能继续发展。将游戏放在Steam上

是Tarn和Zach Adams可持续发展的一条途径。至少,它可能会降低他们的共同支付。

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